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Tomb Raider Giochi | Serie completa di tutti i giochi

Ordine cronologico aggiornato di tutti i giochi di Tomb Raider

Vuoi conoscere la serie completa di tutti i giochi di Tomb Raider?

Questo articolo fa al caso tuo perché contiene l’elenco completo e aggiornato di tutti i giochi di Tomb Raider e Lara Croft.

Da quando è uscito il primo gioco di Tomb Raider c’è stata una catena di molteplici capitoli tra diversi sviluppatori ed editori.

Sicuramente da appassionato di Lara Croft ti sarai trovato in difficoltà visto l’elevato numero di capitoli.

Grazie a questo articolo puoi finalmente mettere ordine nella tua mente e capire una volta per tutte il percorso cronologico di ogni gioco.

Premessa molto importante: l’articolo verrà aggiornato costantemente con l’arrivo di nuovi capitoli.

Tomb Raider Giochi | capitoli ordinati per saghe

1. Saga Tomb Raider sviluppata dalla Core Design e pubblicata dalla Eidos Interactive.

Inizia tutto da qui, dal team inglese originario (Core Design) di Tomb Raider.

I primi cinque capitoli fanno parte dei giochi classici di Tomb Raider (prima generazione di console).

2. Capitoli usciti per Nintendo Game Boy/Game Boy Advance

Core Design ha realizzato diversi giochi di Tomb Raider per Game Boy.

3. Titoli usciti per Telefoni Cellulari (Java)

IOMO, sviluppatore inglese di videogiochi, ha sviluppato alcuni giochi di Tomb Raider per telefoni cellulari.

4. Saga Tomb Raider sviluppata dalla Crystal Dynamics e pubblicata dalla Eidos Interactive.

Dopo la chiusura degli studi della Core Design, Eidos Interactive passa lo sviluppo di Tomb Raider alla Crystal Dynamics.

Nasce una trilogia.

5. Spin-off di Tomb Raider (giochi di Lara Croft).

Per la saga di Tomb Raider sono stati realizzati alcuni spin-off che hanno come titolo Lara Croft.

6. Saga Tomb Raider sviluppata dalla Crystal Dynamics, Eidos Montréal e pubblicata dalla Square Enix.

Dopo Underworld, la Eidos Interactive viene acquistata dalla Square Enix e con essa tutti i diritti sul brand Tomb Raider.

Nel 2013 nasce il reboot (riavvio della saga completamente da zero) di Tomb Raider.

Ordine cronologico di ogni capitolo DI TOMB RAIDER

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1. Tomb Raider: Featuring Lara Croft (1996)

Il primo gioco della serie Tomb Raider sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla Eidos Interactive.

Tomb Raider segue le vicende di Lara Croft, un’archeologa inglese alla ricerca di antichi tesori nascosti.

Tomb Raider è stato lanciato nell’ottobre del 1996.

Gioco successivo: Tomb Raider II: Starring Lara Croft (1997)

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2. Tomb Raider II: Starring Lara Croft (1997)

Un anno dopo gli eventi di Tomb Raider: Unfinished Business (espansione di Tomb Raider 1996), inizia la storia di Tomb Raider II che vede Lara alla ricerca del Pugnale di Xian.

Questo secondo capitolo è stato realizzato dalla Core Design e pubblicato dalla Eidos Interactive nel 1997.

Gioco precedente: Tomb Raider (1996)

Gioco successivo: Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)

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3. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)

Nel 1998 esce il terzo capitolo della serie Tomb Raider della Core Design che si evolve dal punto di vista grafico.

Tomb Raider III segue le vicende di Lara Croft alle prese con 4 artefatti di meteorite sparsi per il mondo.

Gioco precedente: Tomb Raider II: Starring Lara Croft (1997)

Gioco successivo: Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

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4. Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

Tomb Raider: The Last Revelation è il quarto capitolo della saga Tomb Raider della Core Design ambientato in Egitto.

Si tratta del gioco più lungo della serie e, oltre a un nuovo motore grafico, vanta livelli più complessi.

The Last Revelation è stato lanciato nel 1999 dalla Eidos Interactive.

Gioco precedente: Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)

Gioco successivo: Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000)

5. Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000)

The Nightmare Stone è stato il primo gioco per Game Boy Color, sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla THQ e dalla Eidos Interactive nel 2000.

Gioco precedente: Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

Gioco successivo: Tomb Raider: Chronicles (2000)

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6. Tomb Raider: Chronicles (2000)

Con Tomb Raider: Chronicles – La Leggenda di Lara Croft (sottotitolo italiano) si conclude la saga classica di Tomb Raider.

Ha venduto meno di 2 milioni di copie ed è stato il titolo con le vendite più scarse della serie fino a Tomb Raider: Anniversary.

Sviluppato dalla Core Design, viene pubblicato dalla Eidos Interactive nel 2000.

Gioco precedente: Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000)

Gioco successivo: Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)

7. Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)

Dopo The Nightmare Stone, nel 2001 esce il secondo gioco per Game Boy Color, Tomb Raider: Curse of the Sword.

È stato sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla Activision su licenza della Eidos Interactive.

Gioco precedente: Tomb Raider: Chronicles (2000)

Gioco successivo: Tomb Raider: The Prophecy (2002)

8. Tomb Raider: The Prophecy (2002)

Nel 2002 viene lanciato Tomb Raider: The Prophecy, il primo gioco per Game Boy Advance.

È stato sviluppato dalla Core Design e dalla Ubisoft Milano e pubblicato dalla Ubisoft su licenza della Eidos Interactive.

Gioco precedente: Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)

Gioco successivo: Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

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9. Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Tomb Raider: The Angel of Darkness è il sesto e ultimo gioco della serie Tomb Raider della Core Design.

Pubblicato nel 2003 con un nuovo motore grafico, questo capitolo segue gli eventi di Tomb Raider: The Last Revelation e Tomb Raider: Chronicles.

The Angel of Darkness racconta le vicende di Lara Croft ricercata in tutta Europa per l’uccisione del suo vecchio mentore Werner Von Croy.

Gioco precedente: Tomb Raider: The Prophecy (2002)

Gioco successivo: The Osirix Codex (2003)

10. Tomb Raider: The Osirix Codex (2003)

The Osirix Codex è il primo episodio di una trilogia basata su telefoni cellulari (java).

Sviluppato da IOMO, The Osirix Codex è stato rilasciato nel 2003 dalla Eidos Interactive.

Gioco precedente: Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

Gioco successivo: Tomb Raider: Quest For Cinnabar (2004)

11. Tomb Raider: Quest For Cinnabar (2004)

L’anno successivo esce il sequel di The Osirix Codex, Tomb Raider: Quest For Cinnabar.

II secondo episodio della trilogia è stato sviluppato da IOMO e pubblicato dalla Eidos Interactive.

Gioco precedente: Tomb Raider: The Osirix Codex (2003)

Gioco successivo: Tomb Raider: Elixir of Life (2004)

12. Tomb Raider: Elixir of Life (2004)

Nel 2004 esce l’ultimo episodio della trilogia mobile di Tomb Raider, Tomb Raider: Elixir of Life.

È stato sviluppato da IOMO e pubblicato dalla Eidos Interactive.

Gioco precedente: Tomb Raider: Quest For Cinnabar (2004)

Gioco successivo: Tomb Raider: Legend (2006)

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13. Tomb Raider: Legend (2006)

Dopo la chiusura degli studi della Core Design, Eidos Interactive affida lo sviluppo di un nuovo Tomb Raider alla Crystal Dynamics.

Nel 2006 esce Tomb Raider: Legend, settimo gioco della serie Tomb Raider e primo titolo di una trilogia.

Si tratta del primo gioco di Tomb Raider realizzato dalla Crystal Dynamics dopo la Core Design.

Gioco precedente: Tomb Raider: Elixir of Life (2004)

Gioco successivo: Tomb Raider: Anniversary (2007)

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14. Tomb Raider: Anniversary (2007)

Tomb Raider: Anniversary è il remake del primo gioco di Tomb Raider pubblicato nel 1996 e secondo titolo della trilogia della Crystal Dynamics.

L’ottavo gioco di Tomb Raider usa lo stesso motore grafico di Tomb Raider: Legend ed è stato realizzato sia dalla Crystal Dynamics che dalla Software Buzz Monkey.

Anniversary viene pubblicato dalla Eidos Interactive nel 2007.

Gioco precedente: Tomb Raider: Legend (2006)

Gioco successivo: Tomb Raider: Underworld (2008)

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15. Tomb Raider: Underworld (2008)

Questo nono capitolo continua la storia dagli eventi di Tomb Raider: Legend come sequel diretto.

Con Tomb Raider: Underworld si conclude la trilogia di Tomb Raider della Crystal Dynamics.

Underworld viene pubblicato dalla Eidos Interactive nel 2008 e sarà il suo ultimo gioco di Tomb Raider come publisher.

Gioco precedente: Tomb Raider: Anniversary (2007)

Gioco successivo: Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

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16. Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

Lara Croft and the Guardian of Light (o Lara Croft e il Guardian della Luce) è il primo spin-off della serie Tomb Raider.

A differenza dei tradizionali giochi di Tomb Raider, questo spin-off ha una forte componente cooperativa sia online che offline.

The Guardian of Light è stato sviluppato dalla Crystal Dynamics e pubblicato dalla Square Enix nel 2010.

Gioco precedente: Tomb Raider: Underworld (2008)

Gioco successivo: Tomb Raider (2013)

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17. Tomb Raider (2013)

Il decimo capitolo della serie Tomb Raider riparte con un reboot (riavvio) che racconta le origini di Lara Croft.

Ripartendo completamente da zero, il gioco non porta avanti le trame stabilite nei giochi precedenti di Tomb Raider.

Tomb Raider (sottotitolato A Survivor is Born, Una Sopravvissuta è Nata) è stato realizzato dalla Crystal Dynamics e pubblicato dalla Square Enix nel 2013.

Gioco precedente: Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

Gioco successivo: Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

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18. Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

Lara Croft and the Temple of Osiris (o Lara Croft e il Tempio di Osiride) è il sequel di Lara Croft and the Guardian of Light.

Come accaduto in Guardian of Light, presenta una prospettiva isometrica e una modalità multiplayer (quattro giocatori).

Temple of Osiris è ambientato in un tempio nell’antico Egitto ed è stato sviluppato dalla Crystal Dynamics e pubblicato dalla Square Enix nel 2014.

Gioco precedente: Tomb Raider (2013)

Gioco successivo: Lara Croft: Relic Run (2015)

GTR Lara Croft Relic Run (2015)
Lara Croft: Relic Run (2015)

19. Lara Croft: Relic Run (2015)

Nel 2015 esce Lara Croft: Relic Run, un endless runner (corridore senza fine) d’avventura free-to-play (gratuito) per dispositivi mobile.

Il gioco è stato sviluppato da Simutronics con il contributo della Crystal Dynamics e della Square Enix che si è occupata anche della distribuzione.

Anche se il gioco può essere scaricato gratuitamente, i contenuti aggiuntivi sono a pagamento.

Gioco precedente: Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

Gioco successivo: Lara Croft GO (2015)

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20. Lara Croft GO (2015)

Lara Croft è un puzzle game (rompicapo) a turni creato dalla Square Enix Montréal e pubblicato dalla Square Enix nel 2015.

Il gioco riprende lo stile classico dei Tomb Raider della Core Design e permette al giocatore di muovere Lara Croft come un puzzle attraverso un gioco da tavolo.

Nonostante sia stato elogiato per la sua estetica, il design dei puzzle e la fedeltà alla serie classica, non vedrà mai un sequel a causa delle scarse vendite.

Gioco precedente: Lara Croft: Relic Run (2015)

Gioco successivo: Rise of the Tomb Raider (2015)

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21. Rise of the Tomb Raider (2015)

Rise of the Tomb Raider è il sequel del videogioco del 2013, Tomb Raider, e undicesimo capitolo della serie.

Sviluppato dalla Crystal Dynamics e pubblicato dalla Square Enix nel 2015, Lara accetta il suo destino come Tomb Raider.

Questa volta, rispetto al capitolo precedente, le tombe torneranno a ricoprire un ruolo fondamentale nel gioco.

Gioco precedente: Lara Croft GO (2015)

Gioco successivo: Shadow of the Tomb Raider (2018)

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22. Shadow of the Tomb Raider (2018)

Terzo e ultimo capitolo della saga del reboot di Tomb Raider, questo capitolo conclude le origini di Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider conclude la trilogia portando Lara Croft a diventare una Tomb Raider.

Il gioco è stato sviluppato dalla Eidos Montréal in collaborazione con la Crystal Dynamics e pubblicato dalla Square Enix nel 2018.

Gioco precedente: Rise of the Tomb Raider (2015)

Le informazioni contenute in questo articolo sono state raccolte da diverse fonti come Wikipedia, Tomb Raider WikiWikiRaider.

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