Shadow of the Tomb Raider: spedite 4,12 milioni di copie alla fine del 3° trimestre

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Square Enix, durante gli ultimi risultati finanziari del 5 febbraio 2019, ha annunciato che sono state spedite 4,12 milioni di copie di Shadow of the Tomb Raider alla fine del terzo trimestre (31 dicembre 2018).

Ecco cosa ha dichiarato il publisher Giapponese attraverso una sessione di Q&A (Domande e Risposte).

Q: Le vendite di “SHADOW OF THE TOMB RAIDER” e “JUST CAUSE 4” cambiano le vostre prospettive di vendite aggiuntive nell’anno fiscale 2020/3 (marzo 2020)?

Se sì, ciò influisce sul vostro obiettivo a medio termine per reddito operativo di 40‐50 miliardi di yen nell’anno fiscale 2020/3 (marzo 2020)?

A: Anche se Shadow of the Tomb Raider ha avuto una partenza lenta, abbiamo spedito un totale di 4,12 milioni di copie alla fine del terzo trimestre.

Cercheremo di incrementare ulteriormente le vendite nell’anno fiscale 2020/3 (marzo 2020).

Pertanto, qualsiasi impatto negativo sul raggiungimento del nostro obiettivo a medio termine dovrebbe essere limitato.

Q: Perché “SHADOW OF THE TOMB RAIDER” e “JUST CAUSE 4” hanno avuto un avvio debole?

Se i volumi di vendita iniziali sono inferiori a quelli tradizionali, ma le vendite digitali stanno estendendo la durata dei giochi, non è necessario modificare i tempi dei vostri sforzi pubblicitari?

A: Pensiamo che la ragione principale sia che non siamo stati in grado di fornire un’esperienza che fosse abbastanza nuova da permettere ai giocatori di scegliere di acquistarli prima di uno qualsiasi degli altri numerosi titoli più importanti nel panorama competitivo.

Inoltre, mentre è vero che stiamo assistendo a un passaggio dalle vendite fisiche a quelle digitali, con questi numerosi titoli in competizione tra loro, le vendite iniziali sono sicuramente un elemento importante per aumentare la consapevolezza degli utenti.

Per queste ragioni, abbiamo bisogno di impegnarci in una certa quantità di pubblicità prima del lancio di un nuovo titolo.


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